슬롯 머신의, 사실, 라스베가스 스트립 클럽 (테이블 게임에 매우 핫한 샷을 자주 끌어당기는)을 제외하고 도박 기계는 인근 클럽의 베팅 소득의 65 % ~ 80 % 범위의 어딘가에 책임이 있습니다 .

슬롯 머신의 심리학적 사실

슬롯 머신의, 사실, 라스베가스 스트립 클럽 (테이블 게임에 매우 핫한 샷을 자주 끌어당기는)을 제외하고 도박 기계는 인근 클럽의 베팅 소득의 65 % ~ 80 % 범위의 어딘가에 책임이 있습니다 . 슬롯머신 게임방법

도박의 단순함


우주에서 클럽으로 떨어지고 도박 기계 앞에 앉으면 개구부가 어떻게 작동하는지 이해하기 시작하기 전에 작동하지 않을 수 있습니다. 통과 경계가 낮다는 점에서 게임기에 이기는 것은 없습니다.

도박 기계 제작자는 몇 달러의 추가 소득을 얻는 귀중한 기회를 놓치지 않을 것입니다.

대량의 예선에 현금을 반입하는 것에 의존하는 게임에 관해서는, 간단할 정도로 좋다고 인식하고 있었습니다.


그것이 “턴”버튼이 추가된 이유입니다 – 스위치를 당기는 집요한 할당의 필요성을 제거했습니다 (단지 앉아서 휴식을 취하십시오, 일반적으로 그리운 이유로 스위치는 여전히 거기에 있습니다) .

카지노 RTP 환상


특정 도박 기계의 기회를 둘러보면 “RTP”라는 약어를 볼 수 있습니다.

이 이니셜은 ‘플레이어로 돌아가기’를 의미하며 기본 베팅에서 전체 현금을 반환하는 비율을 나타내는 비율로 표시됩니다.

예를 들어, RTP가 90%인 기계를 추적할 수 있습니다.

위험한 현금의 90 %를 되찾는 것은 개선처럼 들릴 수 있습니다 그래도 도박 클럽의 다른 모든 것과 마찬가지로 외형만큼 크지 않습니다.

공간을 플레이하는 사람의 시간당 일반 트위스트 수는 약 600입니다. 이것은 엄청난 숫자처럼 보일지 모르지만, 필요한 것은 트위스트 스톱을 일주하여 턴 스톱하는 데 몇 초입니다.

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모델의 경우 각 트위스트는 눈에 띄지 않지만 실용적이라고 예상합니다. 2달러의 베팅입니다. 이것은 시간이 지남에 따라 여러 번 방향을 바꾸면 1,000 달러를 내는 것을 의미합니다.

RTP가 정확하게 공개되면 회의 전체 기간 동안 약 150달러를 잃게 됩니다.

분명히, 당신은 큰 베팅을 승리하고 떠날 수 있습니다, 또는 당신의 주머니에 몇 달러를 추가해도 떠날 수 있지만, 여전히 자주 발생하지 않습니다.

개인이 일관되게 이기면 불타는 빛과 차임이 필요하지 않습니다. 슬롯머신사이트

이러한 자주 가혹한 하이라이트 뒤에 있는 주된 이유는 실제로 큰 도박을 이길 수 있다는 것을 현지 모든 사람에게 보여주는 것입니다.

실수에 가까운


어쩌면 게임기의 두뇌 연구의 어느 부분도 “놓치고 가까이”보다 더 효과적일 것입니다.

당신이 그 아이디어에 익숙하지 않은 우연한 기회에, 당신이 예상할 수 있듯이, 기본적인 사진을 도박 기계에 표시하는

것과 관련하여 마크를 놓친 플레이어의 클로저로, 실수에 가까운 것이 가장 잘 그려집니다.

됩니다. 질문은 다음과 같습니다.

대성공을 기대하고 기계에 개인을 유지하는 데 왜 이것이 매우 실행 가능한가?

반응은 인간의 대뇌가 발달에 의해 어떻게 배선되었는지를 되돌아 보아야합니다.

사냥과 조립 시대로 돌아와서, 실수에 가까운 가능성은 어쨌든 당신이 자신과 당신의 일족의 나머지를 위해 주요 저녁 식사를 얻는 것에 접근하고 있음을 보여주었습니다.

당신의 볼트가 약간 벗어나거나 생물이 여유없이 떠났다는 우연한 기회에, 당신의 능력은 당신의 목표를 달성 할 가능성으로 향상되었습니다.


당신의 대뇌는 당신이 착지하고 있음을 인식했기 때문에 설득력 있고 자주 가능한 성취를 촉구했습니다.

비극적으로, 베팅에 관해서는, 한때 도움이 된 영적인 질이 해킹되었습니다.

게임기에서 5개 중 4개를 얻거나 5개 중 2개를 얻는지 여부에 관계없이 결과는 매우 유사합니다.

그것이 그것처럼 느껴질지도 모른다는 사실에도 불구하고, 당신은 마을 주위에 물건을 불어 넣기에 가깝지 않습니다.

집은 ‘나는 이 근처에 있기 때문에 지금은 그만둘 수 없다.

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놀랍게도, 일기 ‘Neuron’에 의한 2009년의 논리적인 보고는, 우리의 마음 속의 상금의 장소는, 베팅중의 진짜 승리에 의한 것과 마찬가지로, 실수에 가까운 것에 의해 상쇄되고 있다고 추론했습니다.

게다가, 베팅과 진짜 게임을 하는 사이의 시간이 적을 때, 상 커뮤니티를 시작하는 실수에 가까운 효과가 가장 인식될 수 있다는 것이 이해되었다.

이 두 가지 요소, 즉 실수에 가깝고 플레이 속도가 빠를 때 상금 효과 개선을 통합 한 시점에서 게임기가 압도적 인 것으로 간주되는 이유를 이해하는 것은 어렵지 않습니다.

순간 만족


실수에 가까운 영향은 우리 마음의 오래된 요소를 이용하는 것처럼 보이지만, 이것은 무언가에 부딪 칠 수 있습니다.

인간의 뇌 연구를 위해 곧 등장하는 개발 도상 요소 : 신속성의 생각.

거의 확실히, 우리의 “순간 만족”에 대한 갈망은 지난 몇 년 동안 엄청나게 발전하고 있다고 들었을 것입니다.

여행, 커뮤니케이션, 엔터테인먼트 등 지속성이 필요했던 것은 현재 변경되었습니다.


이 특이성을 확인하려면 Amazon의 진행 상황을 확인하십시오.

분명히 모든 것에 영향을 미치는 다양한 요소가 있지만, 이러한 특이한 개발의 기본적인 정당화는 2 일간의 배달에서 한 방법입니다. 웹 기반 쇼핑은 미래에 완전히 같지 않았습니다.

당신의 결과 (긍정적이거나 부정적인)를 빨리 얻는 것에 관해서는, 게임기를 치는 것은 어렵습니다. 확실히, 모든 블랙 잭 벤더조차도 시간당 600 번의 비틀림에 의존 할 수있는 속도를 따라 잡을 수 없습니다.

그 결과, 새로운 카드 상어는 빠르고 간단하고 적당하게 사려 깊은 승리를 얻기를 원하기 때문에 공간을 좋아합니다. “2, 3의 트위스트”는 아마도 가장 널리 인식되는 거짓말이며 일관되게 들립니다.

도박 기계는 취약성을 먹는다


감정적인 헤더를 무례하지만, 게임기가 달성하려는 목표를 공평하게 돌릴 가능성은 없습니다. 그것이 예기치 않은 방식으로 특정 개인에 영향을 미치는 이유.

UBC의 도박연구센터가 감독한 리뷰에서는 왜 도박 기계가 보편적으로 베팅하는 가장 유명한 방법이며 노예화와 관련된 게임인지 알아보았습니다.

심사에서는 게이밍 머신 플레이어와 경험이 풍부한 게이밍 머신 플레이어의 두 모임이 이루어졌으며, 어느 것이 ‘게이밍 머신 존 익스프레스’에 참여했는지 분석했다.

분석가가 특징으로 하는 이 상태는 시간을 잊고 환경 요인을 보지 않고 이상하게도 화면 밖에 있는 도박 기계의 미묘한 곳을 타지 않아 조정됩니다.

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집중 결과는 확실히 도박 기계와 관련된 지식을 가진 사람들이 이전에 연주하지 않은 개인보다 훨씬 빠른 속도로 도박 기계의 현기 상태에 빠졌다는 것을 보여주었습니다. 슬롯게임

이 특정 시험과 그와 같은 다른 시험의 주요 중요한 점은 게임기가 특정 개인의 충동적인 베팅 활동을 계속 강화하고 있다는 것입니다.

가장 일반적인 플레이 방법은 여러면에서 충분히 사려 깊지 않기 때문에 플레이어는 오랫동안 플레이를 계속할 수 있으

며 마찬가지로 뇌를 사행시킬 수 있습니다 – 아마도 이것은 게임기에서 자주 발생합니다. 에서 볼 수있는 현혹 상태에 대답 할 수 있습니다.

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